Il colosso videoludico cinese Tencent sta attuando una svolta strategica nel proprio approccio al mercato dei videogiochi.
Dopo aver constatato che lo sviluppo di franchise per smartphone porta a margini ridotti, l’azienda si sta concentrando sulla creazione di produzioni locali che richiedono minori investimenti.
Tencent sta attualmente lavorando a DreamStar per contrastare il successo di Eggy Party di NetEase.
L’obiettivo è quello di essere più selettivi nella scelta dei titoli su cui investire, puntando su giochi con budget più elevati e basati su IP di successo o gameplay consolidati.
James Mitchell, chief strategy officer di Tencent, ha dichiarato durante una conferenza sugli utili che il gruppo mira a scommettere su titoli di successo consolidato per portarli a un pubblico più ampio, in linea con la nuova strategia aziendale.
Per incrementare le entrate della divisione videogiochi, Tencent ha lanciato il progetto Spring Bamboo Shoots, con l’obiettivo di sviluppare internamente giochi con gameplay innovativo, offrendo budget fino a 42 milioni di dollari per ciascun videogioco.
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