Il nuovo capitolo del videogioco ufficiale MotoGP 24, in uscita il 2 maggio su diverse piattaforme tra cui Ps5, Ps4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e Steam, ha visto il coinvolgimento di due piloti esperti per elevare il livello di simulazione.
Celestino Vietti della Moto2 e Filippo Farioli della Moto3 sono stati consulenti per il team di sviluppo di Milestone, offrendo preziosi feedback sulla fisica di guida.
L’apporto di Vietti e Farioli è stato cruciale per perfezionare la gestione delle curve, uno degli aspetti più complessi da replicare fedelmente in un videogioco.
La capacità dei piloti di gestire le fasi di ingresso e uscita dalle curve, spingendo le proprie moto ai limiti per prestazioni ottimali, è stata integrata in MotoGP 24 grazie alle loro indicazioni.
Il gameplay di questo nuovo capitolo è stato reso più coinvolgente seguendo i consigli dei due piloti.
Ad esempio, il posteriore delle moto di Moto2 si presenterà leggermente instabile all’inizio della frenata, per poi offrire un freno motore potenziato che guiderà i giocatori verso uno stile di guida più realistico.
Le sessioni di test di Vietti e Farioli hanno contribuito a modellare un’esperienza di gioco che, mantenendo il suo carattere simulativo, valorizzerà le capacità individuali dei giocatori, avvicinandoli il più possibile all’esperienza dei veri piloti.
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