In occasione della Giornata internazionale delle persone con disabilità, Xbox ha ribadito il suo costante impegno verso le comunità di Gaming & Disability.
L’azienda, parte del colosso Microsoft, ha annunciato una serie di aggiornamenti significativi che mirano a rendere l’esperienza di gioco accessibile a tutti.
Tra le innovazioni più rilevanti, troviamo miglioramenti per l’Xbox Adaptive Controller e l’Elite Series 2 Controller.
La funzionalità di “Toggle holds” offre una soluzione per i giocatori che faticano a mantenere premuti i pulsanti a lungo.
Con questa opzione, è possibile mantenere in attesa qualsiasi pulsante o porta.
In aggiunta, la mappatura dei movimenti dello stick ora consente di associare movimenti specifici del controller a tasti precisi.
Per esempio, muovendo lo stick verso l’alto si può simulare il tasto ‘B’ di un controller standard.
Una novità molto interessante è la mappatura degli input del mouse su un controller, che permette di utilizzare il controller non solo per giocare, ma anche per compiti quotidiani come navigare su YouTube o gestire presentazioni su PowerPoint.
Infine, per chi utilizza joystick esterni con hat switch, Xbox offre ora la possibilità di mappare l’interruttore hat come uno stick alternative nell’Xbox Adaptive Controller.
Non solo innovazioni nei controller, ma anche giochi come Call of Duty: Black Ops 6 e Diablo IV hanno ricevuto aggiornamenti per migliorare l’accessibilità.
Entrambi sono stati nominati per i Game Awards 2024 nella categoria “Innovation in Accessibility”, a testimonianza della loro dedizione verso inclusività e innovazione.
Infine, il Pacchetto Reven di World of Warcraft trae ispirazione da un giocatore norvegese affetto da distrofia muscolare di Duchenne, dimostrando ancora una volta l’impegno di Xbox nel creare un ambiente ludico accessibile a tutti.
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