Nel 2012, quando Dylan Field era uno studente alla Brown University, ebbe l'idea di creare uno strumento di progettazione basato su browser.
A quel tempo, gli strumenti di progettazione erano tutti sul desktop, il che significava che i progettisti lavoravano da soli, inviando file per la revisione alle varie parti interessate coinvolte, quindi apportando modifiche in base al feedback in un ciclo non digitale piuttosto inefficiente.
Field e il co-fondatore Evan Wallace hanno lanciato Figma per alterare completamente il paradigma del design, uno in cui invece di stampe che viaggiano avanti e indietro tra revisori e designer, tutti potevano lavorare insieme sullo stesso strumento.
Non era diverso da Google Docs, consentendo a più persone di lavorare sullo stesso file contemporaneamente, lasciando commenti e generalmente interagendo e collaborando tra loro sul web.
Il problema era che la tecnologia web nel 2012 non era davvero pronta per abilitare questo tipo di funzionalità di progettazione e fornirla in tempo reale a più utenti.
Il design è molto più complesso di un documento di testo.
Inoltre, ai designer sembrava piacere avere il controllo del proprio strumento e avere le parti interessate che si rivolgevano a loro.
Anche dopo che Figma ha superato tutti gli ostacoli tecnici per fornire un prodotto funzionante valido, ha dovuto superare la resistenza degli utenti a questo approccio, anche se oggi sembra l'approccio più sensato al mondo.
Field e Wallace hanno impiegato fino al 2017 per portare un prodotto sul mercato al punto da poter iniziare a raccogliere entrate, ma i loro investitori sono rimasti pazienti, riconoscendo che le idee rivoluzionarie a volte richiedono tempo per essere cotte.
Valeva la pena aspettare.
Entro giugno 2021, la società ha raccolto un investimento di $ 200 milioni su una valutazione di $ 10 miliardi, quindi nel settembre 2022 Adobe ha annunciato la sua intenzione di acquistare la società per il doppio.
L'accordo è stato sottoposto a controllo normativo negli Stati Uniti e in Europa e per ora rimane nel limbo, ma la storia di come è arrivata a questo punto come azienda da 20 miliardi di dollari, superando innumerevoli ostacoli tecnici, mentre tenaci investitori sono rimasti a guardare, è avvincente.
All'inizio i designer odiavano lo strumento di progettazione collaborativa di Figma, ma poi si sono innamorati di Ron Miller, originariamente pubblicato su TechCrunch
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