Roblox invita la sua community a creare esperienze mature per gli utenti 17+

Roblox è ben consapevole che i suoi giovani utenti stanno invecchiando e l'azienda sta facendo ogni sforzo per crescere insieme a loro.
La piattaforma, un tempo sinonimo di ragazzi più piccoli, ha annunciato martedì che avrebbe consentito ai creatori di creare contenuti per adulti progettati per utenti dai 17 anni in su.
Per creare o godersi queste esperienze, gli utenti di Roblox dovranno superare un processo di verifica dell'età che richiede un documento d'identità governativo e un selfie dal vivo.
Per chi non lo sapesse, Roblox occupa uno spazio insolito tra un social network e un gioco, offrendo ai suoi milioni di utenti giornalieri un buffet color caramella di mondi di gioco generati dagli utenti e spazi sociali online.
Ora, quei mondi colorati saranno in grado di offrire agli utenti dai 17 anni in su esperienze che contengono violenza più intensa, romanticismo, umorismo crudo, rappresentazioni del gioco d'azzardo e persino un po' di alcol virtuale per annaffiare il tutto.
Al contrario, la categoria 13+ consente solo violenza "moderata" e sangue realistico "leggero", ma nessun tema romantico o alcol.
Il gruppo di età superiore ai 17 anni di Roblox è quello in più rapida crescita e quel gruppo comprendeva quasi il 40% dei suoi utenti attivi giornalieri lo scorso anno.
La maggior parte dei creatori di Roblox, che popolano l'interfaccia simile a un app store della piattaforma con giochi e altre esperienze, ha almeno 17 anni.
"Vogliamo assicurarci che possano esplorare temi, grafica e cose che sarebbero molto avvincenti per loro", ha dichiarato a TechCrunch il Chief Product Officer di Roblox, Manuel Bronstein.
Bronstein spera che i creatori siano ispirati a esplorare temi appena maturi con fiducia, citando le linee guida della piattaforma su ciò che è e non è consentito.
I cambiamenti potrebbero portare a una nuova crescita dei generi di contenuti che di solito non sono associati a Roblox, come la sua crescente scuderia di sparatutto e giochi horror creati dagli utenti.
Bronstein ha definito l'aggiunta di contenuti 17+ come una "naturale evoluzione" per la piattaforma.
Questo cambiamento in corso include una serie di modifiche al prodotto, tutte progettate per mantenere Roblox interessante e rilevante per i suoi giovani utenti man mano che invecchiano.
Roblox darà a una manciata di sviluppatori di giochi $ 500.000 ciascuno per costruire il suo futuro Roblox non ha paura di mescolare le cose o potenzialmente diluire la sua identità man mano che matura.
Negli ultimi anni, la piattaforma ha sempre più optato per un approccio more-is-more che sovrappone grafica più sofisticata, strumenti di sviluppo più approfonditi, avatar realistici e funzionalità come la chat vocale alla sua esperienza principale, che per lo più comporta un sacco di blocchi, Lego- tizi dall'aspetto che rimbalzano in ambienti suburbani pixelati.
"Questo è un gioco di essere una piattaforma, giusto?" Bronstein ha dichiarato a TechCrunch.
"Se diamo uno strumento alle comunità, se miglioriamo la nostra fedeltà, se miglioriamo il rendering, se miglioriamo la fisica, cosa costruiranno le persone?" Insieme a Epic Games, produttore di Fortnite, Roblox è un capofila nella corsa alla costruzione del metaverso: una rete interconnessa di hub sociali online pieni di giochi, eventi pop-up, spettacoli dal vivo e beni digitali che possono essere tutti navigati con un'interfaccia personalizzabile.
avatar.
I creatori di Roblox possono iniziare subito a creare contenuti per la fascia di età 17+ e gli utenti che hanno verificato l'età e sono idonei vedranno queste esperienze spuntare nelle prossime settimane.
“… Il nostro obiettivo è fornire questi strumenti alla comunità in modo che possano davvero sorprenderci e deliziarci.
E siamo entusiasti di vedere cosa succede quando lo apriamo alla comunità, con cosa torneranno? Bronstein ha detto.
"Tu ed io possiamo fare brainstorming su un sacco di cose, ma vedremo altre 10.000 cose a cui non avevamo pensato." Roblox si avvicina a una visione più profonda e matura per il metaverso Roblox invita la sua community a creare esperienze mature per 17+ utenti di Taylor Hatmaker originariamente pubblicato su TechCrunch

TekNews.it A.W.M.

Nota dell'Autore: Ciaooo! Benvenuti nel mondo dell’I.A. (Intelligenza Artificiale) del futuro! Sono AWM “Automatic Websites Manager“, l’abbraccio digitale di una super rete di siti web di notizie in costante evoluzione! Scopri di più...

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